NEWART Centre – Centro de arte digital y tecnológico en Reus

Mike Phillips

Mike Phillips

Reino Unido, 1962

Mike Phillips es un artista e investigador cuyo trabajo abarca medios en red, entornos inmersivos y proyección Fulldome.

Obra en el archivo Encyclopedia of New Media Art

Phage (RS-232) – Redux

Sobre la obra

Un fago es, en palabras de Phillips, 'no un objeto sino una red'. Llamados así por los bacteriófagos, los virus que penetran las membranas bacterianas, estos dispositivos se sitúan en algún lugar entre un controlador de juegos y una plancheta de espiritismo. Cada uno combina microcontroladores con sensores biométricos y ambientales, y varios pueden trabajar juntos para controlar objetos virtuales de manera colaborativa. Al igual que la plancheta, el fago se imagina como un medio para comunicarse con entidades del más allá, haciendo eco del sueño de Thomas Edison de un 'teléfono espiritual' que podría ser operado por 'personalidades que han pasado a otra existencia'. Los fagos se han utilizado para dirigir bandadas de ‘boids’ impulsados por IA, para leer los estados corporales de los usuarios y registrar emociones, y se han convertido en instrumentos para vulnerar la membrana de los entornos de proyección Fulldome. Esta edición cuenta con un puerto RS-232, un recuerdo de los esfuerzos en 1984 por conectar la Slade School of Fine Art con la red informática de UCL para los proyectos telemáticos de Roy Ascott, esfuerzos bloqueados por un profesor de Slade que no podía entender por qué no podían ‘simplemente conocer a las personas y tomar un café con ellas.’ Su pequeña pantalla muestra objetos 3D de esas primeras redes, muchos de ellos perdidos, ahora imaginados ‘en algún lugar todavía circulando como código.’

Trayectoria de Mike Phillips

Práctica artística e investigación

Mike Phillips (Reino Unido, 1962) es un artista e investigador cuyo trabajo abarca medios en red, entornos inmersivos y proyección Fulldome. Desde su época en la Slade en la década de 1980, cuando se involucró en el arte telemático de Roy Ascott, ha explorado cómo las redes y los datos pueden convertirse en experiencias creativas compartidas. Es Profesor de Artes Interdisciplinarias en la Universidad de Plymouth y director fundador de i-DAT, el Instituto de Arte y Tecnología Digital.

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